Краткое содержание повести «Пиковая дама» Пушкина

Произведение Пушкина «Пиковая дама» - интригующая, захватывающая повесть. Она имеет необычный сюжет, в который вплетены мистика, таинственность, появление призрака.

Жанр:
Считается, что «Пиковая дама» - это повесть. Некоторые критики относят данное произведение к рассказу. Неудивительно, что определить жанр «Пиковой дамы» непросто. В ней есть элементы фантастики, тайна, привидение, таинственные шаги, хотя многое из этого – плод восприятия главного героя.
Основная идея:
В «Пиковой даме» мы видим нравственное падение человека. Он затеял опасную игру с судьбой, чего делать не стоит. Главный герой лишь желал быстрых и легких денег, но путь, который он выбрал, завел его в тупик. Деньги стоит зарабатывать честным способом.

Германн — молодой человек, инженер. Он расчетлив, имеет немецкие корни. Он страстно хочет участвовать в игре, но не имеет права рисковать своим небольшим состоянием, доставшемся ему от отца.
Графиня — бабушка Томского, с которым знаком главный герой. Будучи совсем молодой, графиня проиграла в карты огромную сумму. Выйти из сложного положения ей помог известный мистик, поведав секрет выигрыша.
Лиза — бедная воспитанница графини, прислуживающая ей. Ей приходится терпеть несносный нрав старухи, поскольку от нее девушка полностью зависит.

Томский — знакомый главного героя, картежник, рассказавший историю о тайне, известной его бабушке-графини.
Чекалинский — известный картежник, сделавший на игре целое состояние, с ним играл Германн.
Наумов — картежник, конногвардеец.
Сурин — картежник, который практически всегда остается в проигрыше. Он играл у Наумова в тот день, когда была рассказана история графини.
Сен-Жермен — эпизодический персонаж, открывший бабушке Томского карточный секрет.
Чаплицкий — эпизодический персонаж, родственник графини. Только ему она раскрыла секрет карт, чтобы он сумел отыграться.
Муж графини — эпизодический персонаж, отказавшийся помочь жене в момент ее проигрыша.

Глава 1

Конногвардеец Наумов собрал своих друзей в своем доме для игры в карты. Игроков захватывали эмоции, выигрыш их радовал, а проигрыш заставлял задуматься о собственном невезении. Германн, молодой инженер, лишь стоял у стола и с большим интересом следил за игрой. Товарищей удивляло, что он никогда не участвует в игре. Инженер отвечал, что его захватывает игра, но он не может позволить себе рисковать ради выигрыша.

Томский, разделявший с игроками досуг, объяснил поведение Германна немецкой расчетливостью. Затем он вспомнил о своей бабушке, которая была для него загадкой. Гости заинтересовались, и Томский поведал необычную историю своей престарелой родственницы.

В молодые годы его бабушка-графиня была известной особой в высших парижских кругах. К ней неравнодушен был сам Ришелье. Однажды она проиграла в карты огромные деньги.

Рассказав обо всем супругу, она не получила никакого понимания и поддержки. Не помогла и пощечина, данная благоверному. Тогда молодая графиня решила обратиться к графу Сен-Жермену. Этот человек, мистик, имел сомнительную репутацию. Для бабушки же он остался величайшим благодетелем. Она всю жизнь по-доброму вспоминала его, защищая его имя от неуважительных нападок.

Бабушка хотела попросить у Сен-Жермена денег взаймы, но он придумал другой способ. Мистик раскрыл бабушке одну тайну игры в карты, рассказав ей, как отыграться. Посетив Версаль, бабушка вновь принялась играть. Выбрав три карты, она поставила их одну за другой и блестяще отыгралась.

После этого случая она мало интересовалась игрой, а секрет свой не раскрыла даже четверым сыновьям.

Глава 2

С годами графиня превратилась в капризную, своенравную старуху, изводящую своими выходками близких и слуг. Особенно от нее доставалось молодой воспитаннице Лизе. Девушке приходилось терпеть старую даму, поскольку она была на ее содержании. Лиза чувствовала себя самым несчастным созданием, ее тяготила зависимость и был «горек чужой хлеб».

Лизавета Ивановна вышивала, сидя у окна. Это происходило через несколько дней после описанных событий. Она увидела молодого человека, пристально глядевшего на нее. Этот человек был инженерным офицером. Он начал ежедневно приходить и смотреть на Лизу. Его появления девушка воспринимала то со страхом, то с душевным трепетом.

Незнакомец продолжал наносить свои уличные визиты. Между молодыми людьми образовалась молчаливая связь, а через неделю Лиза подарила улыбку незнакомцу.

Это был тот самый Германн, который совсем недавно с большим интересом наблюдал за игрой. Ему страстно хотелось узнать тайну графини. В голове созревал план. Германн не исключал для себя возможности стать даже любовником графини, лишь бы разузнать сокровенную тайну. Он был беден и мечтал разбогатеть.

Германн решил отыскать ее дом. Подойдя к нему, он увидел в окне миловидное женское личико. Понимая, что девушка имеет доступ к графине, он решил познакомиться с ней, чтобы проникнуть к графине в дом.

Глава 3

Наступил момент, когда Германн быстро сунул девушке письмо. Это произошло тогда, когда Лиза садилась со старухой-графиней в карету. В записке Германн признавался девушке в сильных чувствах. Девушка вежливо отказала ему, выбросив ответ Герману из окна. Но он не отставал. Через служанок соседских лавок он продолжал передавать ей признания в любви. Его послания пылали страстью, и девушка не выдержала. Переписка закончилась тем, что Лиза дала согласие провести с ним ночь любви. Она рассказала, как можно пробраться в ее комнату.

По задуманному плану Германн проникает в комнату Лизы, когда она с графиней уехала на бал. Молодому инженеру предстояло ждать Лизу в ее комнате, когда та вернется. Германн же пробрался в не к Лизе, а в комнату к старухе-графине, где и спрятался.

Старую даму привели, и подготовили ко сну. Страдая бессонницей, она сидела у окна. В этот момент Германн вышел из своего укрытия. Он заговорил тихим голосом, обратившись к ней с просьбой раскрыть секрет карт.

Старуха не отвечала на мольбы молодого человека, который стал перед ней на колени. Тогда Германн решил силой заставить ее говорить, вынув пистолет. Испытав ужас, графиня упала с кресла. Германн увидел, что она мертва.

Глава 4

К удивлению Лизы, вернувшейся с бала, ее комната была пуста. В эту ночь Герман, все же, пришел. Войдя в комнату, он признался во всем девушке. Он рассказал, что графиня умерла, а знакомство с ней он использовал для своих корыстных целей.

Лиза была потрясена случившимся. Она дала Германну ключ для того, чтобы тот сумел выйти из дома.

Глава 5

Когда графиню отпевали, в церкви находился и Германн. При взгляде на усопшую ему показалось, что она с насмешкой посмотрела на него. Ночью Германну не спалось. Кто-то заглянул к нему в окошко с улицы. Вдруг дверь отворилась. К нему вошла женщина, в которой он не сразу узнал графиню.

Она сообщила ему, что пришла не по своей воле. Графиня назвала Германну три карты – тройку, семерку, туз. Она наказала не садиться за игорный стол после выигрыша. Женщина добавила, что простит ему свою смерть, если он женится на Лизе.

Глава 6

Из Москвы в Петербург прибыл Чеклинский – человек, посвятивший свою жизнь картам, наживший миллионы за игорным столом. Общество забыло о балах, собравшись на большую игру, куда приехал и Германн. Молодой инженер поставил сорок семь тысяч на тройку - все свои сбережения. Ставка была огромной, все присутствующие напряженно следили за игрой. Германн выиграл. На следующий день он удвоил стою ставку, прибавив к своим сорока семи тысячам еще и выигранные. Герман поставил на семерку – и снова выигрыш. Герман пришел и на следующий вечер, поставив все свои деньги на туза.

Банкомет подвел итог игре, объявив проигрыш Германа. Карта, выбранная им, оказалась не тузом, а пиковой дамой. Германн так и не понял, как он ухитрился перепутать ее с тузом. Он глядел на карту и видел необыкновенную схожесть изображения пиковой дамы с графиней. К тому же, пиковая дама ухмылялась.

«Старуха!» - выкрикнул Герман, переполненный ужасом.

Заключение

Германн сошел с ума. Находясь в больнице, он, не переставая, твердит названия трех карт. В одном варианте называет туза, а в другом – даму. Лизе посчастливилось выйти замуж за любезного и обеспеченного молодого человека.

Читая про жизнь графини, представляешь общество основным занятием которого были балы и игры в карты. Все что выпало на долю богачей тех времен – это бессмысленная праздность, которая, скуки ради, собирала их за игорным столом.

Наверняка, Пушкин принимал участие в играх в карты и знал изнаночную сторону этого процесса. Для обеспеченных людей карточная игра – это удовольствие, выброс адреналина. Конечно, можно проиграть и большую сумму, как это случилось с графиней, но, имея деньги, она бы все равно нашла выход из положения. Для малоимущих людей, зарабатывающих каждую копейку, проигрыш имел бы фатальные последствия.

Герман хотел легко разбогатеть и жестоко поплатился за свое желание. По моему ощущению он просто бросился в омут с головою. Он был беден и не мог позволить себе развлечения, которым с легкостью предавались его товарищи. Решив играть по-крупному, он поставил на кон всю свою жизнь в полном смысле этого слова. И проиграл ее.

Здесь мы видим нравственное падение человека. Ради своей цели он начал обманывать девушку. Взяв с собой пистолет, он понимал, что может напугать старуху до смерти. Германн шел, практически, на преступление ради призрачной надежды завладеть тайной трех карт.

Я думаю, что своей историей Пушкин хотел предостеречь людей от соблазна, от неразумных поступков, особенно если они могут навредить другим людям, заставляют рисковать своими сбережениями и собственной жизнью. Не стоит заводить опасные игры с судьбой, испытывать ее.

Регистрация
Войти с помощью
Необходимо принять пользовательское соглашение
Войти
Войти с помощью
Восстановление пароля
Пожаловаться
Задать вопрос